Major Questions in Results Briefing for Analysts and Institutional Investors Sega – Q2 results for Fiscal Year ending March 2022 (voir ce document) Bravo au compositeur Arnaud Roy pour ses très belles envolées musicales qu’il a mis en oeuvre afin de susciter l’imaginaire créatif des joueurs. Humankind demo plus#Pour plus d’informations sur Humankind, voyez cette page sur Steam ou le site officiel.Īu passage, voyez aussi la présentation vidéo suivante (et les autres de la série Music Making of sur la chaîne YouTube du jeu) qui explique bien le travail fourni pour la réalisation des très belles musiques du jeu, un autre élément plus important qu’il n’y parait pour de nombreux jeux vidéo, y compris de stratégie. Quoi qu’il en soit, on est curieux de voir quelles seront les futures évolutions de ce 4X ambitieux, et par la suite, quand au hasard tôt ou tard Civilization VII émergera, quelles leçons le fameux jeu de Sid Meier en tirera. Humankind demo mods#Vous pouvez consulter les plus de 600 mods disponibles pour l’instant sur le site. Vivement que l’on puisse bâtir des pyramides sur la Lune, et même sur Mars, ce serait caricatural, oui, mais très amusant ! Humankind – Cosmonaute égyptien une des belles illustrations du jeu qui évoquaient l’été dernier son grand potentiel. Et outils qui si ils ne sont pas trop compliqués à utiliser, pourraient nettement contribuer au succès du jeu à l’avenir, les mods étant un contenu majeur pour un jeu souhaitant, tant que faire se peut, simuler ludiquement “l’Humanité” et donc son parcours très riche, certes très chaotique par moment mais aussi très vaste en possibilités. Outils encore en cours de test, mais qui permettent déjà de réaliser des cartes et divers mods (i.e nouvelles unités, etc. Parallèlement, les développeurs ont mis à disposition au début du mois une version bêta des outils de modification du jeu (utilisant entre autre le Unity editor). Si tant est que l’éditeur ne fasse pas du jeu une vache à lait, il faut rester attentif à cela aussi… Voilà qui n’est pas non plus surprenant, Humankind a effectivement un très fort potentiel, et qui fonction de la qualité des futurs contenus supplémentaires qui seront proposés est une bonne nouvelle pour les joueurs. Selon un directeur de Sega, Haruki Satomi, le jeu aurait eu, dixit, “a good start” (un bon début) et “on peut espérer en faire une série à l’avenir” (“we can expect to make this a series in the future”). Ce qui n’est pas très surprenant pour un jeu de cette profondeur, qui va nécessiter du temps pour mûrir un peu plus. Sega semble très satisfait du lancement d’ Humankind cet été, même si depuis les patchs mensuels s’enchaînent pour ajuster de nombreuses choses.
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